約 2,978,594 件
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/439.html
レイチェル 「んふふふ~。まだ、収穫には早いでございますのですよ」 だんじょん村から二時間程離れた隣りのブロッコリー村からやって来た畑番の女の子で、元冒険者。 彼女に種を渡すと、ダンジョンを探検している間に栽培・収穫してくれる。 マイペースでやや不思議ちゃんな傾向があり、似た物同士のシズナとは結構気が合うようだ。 戦闘メンバーとして レイチェルイベントで仲間になる。 二刀流で強力な刺突を繰り出すのを得意としている。 素早さも高く、かなり活躍してくれる。 使用スキル(ブロ村編:Lv95 第一勇者候補) ヒールⅤ、レイズⅣ、キュアオール、ウェポンブレスオール、アーマーブレスオール、サンダーⅥ、サイレンス、 落花・アマリリス(単刺突4000/即死)、OD技・狂い咲きアネモネ(単刺突8000/能力強化解除) 状態異常耐性 戦闘不能 80% 混乱 90% 毒 60% 睡眠 100% 暗闇 20% 麻痺 100% 沈黙 60% スタン 80% 装備:★細剣レイチェル、○マインゴーシュ、○陽炎かんざし、○やすらぎのローブ、◎ヴィヴィリアガーネット 耐性:炎、冷/回避+7%
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/113.html
レイチェル立ち絵系AA レイチェル立ち絵系AA その2 ↑立ち絵みたいなAAはこちら、割とネタも混じってます ゲオルグ1世 ゲオルグ2世 ゲオルグ3世 ゲオルグ4世 ゲオルグ5世 ゲオルグ6世 ゲオルグ7世 ゲオルグ8世 ゲオルグ9世 ゲオルグ10世 +11から20まで ゲオルグ11世 ゲオルグ12世 ゲオルグ13世 ゲオルグ14世 ゲオルグ15世 ゲオルグ16世 ゲオルグ17世 ゲオルグ18世 ゲオルグ19世 ナゴが「ご冥福をお祈りします」のアレにしか見えない 姫様攻撃系 カイジネタ レイチェル誕生日AA ギィかわいい ~旦 )) ( 旦~ ( ~~.旦 .~旦 ) (( 旦~ グラグラ /ヽ_/ヽ, 旦 / ヽ ..旦~ / * 1 ω 1 `ー 、 (旦~~ / ( ハーハ / ハ/〉 ハ/〉_/ ノiヽ( ;゚ω゚)ノiヽ はい姫様・・・ ,' /^)/`´`ヾ,/ ⌒( x )⌒ ⌒⌒/ ,イ(ノノハ)))ト、 `w-w' . / /゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、.\ . ノ ノ. !†ツ穴i`ッゞヽ,\ 前スレを埋める作業をよくがんばったわね ( ( r' /゙=゙|ヽ ). ) ギィ、皆にお茶を出しなさい ヽ> く /゙==゙| ゝ <ノ "~~しソ~~` /ヽ_/ヽ, . / ヽ / ; 1 ω 1 `ー 、 / ( / ハ/〉 ハ/〉_/ ,' /^)/`´`ヾ,/ ⌒⌒/ ,イ(ノノハ)))ト、Σ . / /゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、.\ . ノ ノ. !†ツ穴i`ッゞヽ,\ ガシャーン ( ( r' /゙=゙|ヽ ). ) .',, .,’ .',, .,’ l .,’ .',,|[]].,’ .. ヽ> く /゙==゙| ゝ <ノ ∩ノiヽ ノiヽ ).,’ .',, .',, []] .,’ .',,.,’ .',,.,日 .,’ .',,.,’ .',, / "~~しソ~~` ⊂( x )∧-∧/[]].,’ ',, ',[]]/[]]\[]].,’ .',,|[]].,’ .',, _ .,’ .',,]]/ 日.,’ .',,.., . ..,,,; []]
https://w.atwiki.jp/myroad/pages/25.html
レイチェル CV 相沢 舞 属性 火 所持スキル 羅刹・大車輪 五芒星斬り・改 成長タイプ Str,Con,Agi 加入クエスト 最初の試練後、村長宅に居るレイチェルと会話 脱退クエスト ムートの野望 見た目は美しいが、優秀な戦士。正義感も強く、義理堅い。様々な事件を乗り越え、主人公と一緒に成長する。 序盤に大活躍するNPC。 STR、CONが伸びやすいので、放置狩りは勿論、BOSS戦でも活躍する事がちらほら? 遺忘、上級リモコンを使わない方には育てやすくお勧め。 フリード加入クエ時レイチェルが無双モードになるクエがあるので育てておいて損はない…と思う。
https://w.atwiki.jp/raitifeirin/pages/20.html
更新情報 1/18 全体を整形。 文章加筆&一部改訂 動画 開幕 立ち回り 被固め 被コンボ レイチェルの攻撃等 動画 「ライチ レイチェル」(YouTube) 「ライチ レイチェル」(ニコニコ動画) 開幕 一通だと相手の(ダッシュ)6B、大砲、カボチャ+風 には勝てる。3Cには負ける? 立ち回り ・相手の飛び道具や風を使った攻めに注意しつつ、 ライチのリーチの長さや棒飛ばしや緑一色を活かしてペースを握る。 ・攻め込む際は6A対空や電気椅子での迎撃に注意。 ・上手くコンボに持ち込めたら端まで運び、2C6Cループなどでダメージを稼ぎ、 レイチェルに切り返す暇を与えず畳み掛ける。 基本は棒有り中距離戦で、相手の6A(傘アッパー)と6B(ナイフとフォーク突き出し)の範囲外から 6Bや2B、垂直JCとかのリーチに優れた技で様子見の意味を込めて牽制。 6BとJCがカウンターで当たれば(6Bで飛び道具の出始めを潰せれば理想的) 追撃である程度のダメがとれるから、いつも以上に対応型。 飛び道具等を見てから緑一色が撃てると心強い。 向こうは迂濶なシューティングができなくなるので、遠距離戦はライチに分が有る。 ●レイチェルに対してはむやみに飛び込まない事 6A対空が強く(J攻撃無敵なので飛び込みで勝てることは無い)、 タイニーやカボチャによる対空も優秀なため、焦れてジャンプすると相手の思うつぼ。 ●遠距離戦 相手はカエルやカボチャといった布石を置きつつ飛び道具を連発してくる。 ジリジリ対応していると風ゲージを回復されてしまうので、早めに状況を変えたいところ。 ライチは棒設置→引き戻しでこっちのペースに持っていきやすいので他キャラよりは困らないはず。 飛ばした棒がヒットすればカエルとカボチャを両方消せるし、ガードさせただけでもカボチャは消せる。 飛ばした棒の動きに合わせて接近→投げ等で崩しにかかる。 レイチェル側は切り返しに乏しいから、攻める時は多少強引でもリスクは少ない。 6A対空やアーマー付き&飛び道具無敵の電気椅子には要注意。 ●近距離戦 ・棒無し時に接近出来た場合、図々しく2C6Cループを狙うのもアリ。 レイチェルは切り返しの手段に乏しいので、一度コンボに持っていけたら逃がさないようにしたい。 ・白が便利? ・この距離での各種行動はリスクが高めなので、 無理に読みで燕を振ったりせず基本的には逃げる方向で考えたい。 ・燕を出すなら直ガーから割り込みで出すのが理想。 ただし5B直ガからの燕は潰されやすい。 ●相手のカボチャ飛ばし+急接近について 序盤など、相手の風ゲージに余裕がある時に仕掛けてくることが多い。 ・燕を警戒させつつ上へ逃げるのが無難。 ・棒飛ばしをガードさせつつこちらから近寄る手もある? ・距離によっては一通GPでカボチャをガードしつつ反撃するのも有効だが、 3Cや低空ダッシュ裏回りJ2Cなどで潰されたりもするので過信はできない。 ・こちらが既に棒を設置しているなら、四風や国士での迎撃も有りかもしれない。 被固め 立ちガード多めで対応する。 レイチェルの崩しは下段技が3C(しゃがんで回転突進する技)ぐらいしか無く、 地上技 jc 風+低空2C の高速中段を多用してくる。 たまに4Bによる中段も使ってくるが、出は遅い方なのでこれは見切りたい。 直ガーが出来れば割り込める部分は多いが、5B(小さい旋風を出す技)を直ガしても燕返しは出さない方が良い。 直後のJ2Cや3Cで、すかされつつ反撃を食らう?可能性が高い。 レイチェルの固めはガードライブラ減少能力が高いので、固まりすぎると危険。 3Cガード後は、相手は(カボチャで隙をフォローしつつ)何らかの必殺技でキャンセルしてくる。 できればこの時に燕返しで割り込みたいが、下手に暴れないこと。 長めの固めから切り抜けられれば、相手は風ゲージを相当消費しているはずなので大きなチャンス。 被コンボ 空中受身した後は相手が下にいたらおとなしく逃げるかバリアで着地。 レイチェルの攻撃等 ●2C(電気椅子) 動作途中からアーマー付き&飛び道具無敵になり、こちらの接近を潰されやすい要注意技。 ヒットからRCで3000以上持っていかれる。 空中ガードは可能。 ●空中攻撃 崩すときを除くとレイチェルの空中攻撃は全体的に貧弱。 風を使わなければJ2C(ドリル状の傘に乗って降下する技)は真下にしか撃てず、空振れば隙だらけ。 燕返しとJ2Cめくりが噛み合った場合は、 相手の食らい判定が大きいのか、燕返し中のライチの背中部分?で落とせたりする。 ●風(シルフィード) 1回発生させる毎に、風ゲージを1回分消費。 風ゲージは、画面右上or左上のレイチェルの顔グラのすぐ下に表示されている。 風ゲージはレイチェルが地上にいる時に時間経過で回復し、最大4回分までストックされる。 レイチェルに地上コンボを入れている最中でも、風ゲージは回復される。 コンボの締めなどの余裕がある時には、相手の風ゲージを一瞬チラ見する癖を付け、 相手の風ゲージ残量を把握しながら戦うようにしたい。 レイチェルの攻撃は風に頼っている部分が多く、大抵のコンボで風を1回は消費し、 崩しにも必ずと言って良いほど風を利用する点も、知識として踏まえておくと良い。 ●タイニー、大砲、柱(タイニー・ロベリア) レイチェルの基本飛び道具。ガードライブラ減少値はやや高い模様。 地上に落ちると、雷を落とす為の柱(避雷針)が立つ。 柱は同時に3つまで立ち、飛び道具を出す度に古い柱が消える。 発生保証があるとは言え、棒6Bや緑一色で相討ちになればこちらがダメージ勝ちできる。 ●雷(ソード・アイリス) タイニー・ロベリアで設置された柱(避雷針)に落ちてくる。 画面に柱が3つ並ぶとプレッシャーを感じやすいが、 体力が残り僅かでもない限りそれほど慎重になる必要はない。 雷のダメージは複数の柱(=雷)が重ならない限りは安い上に、 たとえ雷を食らっても、レイチェルとの距離が近くなければ拾いコンボに持っていかれることもない。 ●カエル(ゲオルグ13世) カエルを消す方法は以下の3通り。 ・レイチェルにダメージを与える ・カエルに一定以上のダメージを与える ・カエルに放電させる カエルに攻撃を当てた後も、こちらの攻撃判定はそのまま持続する。 2Bや3Cでカエルごとレイチェル本体を殴ることが出来る(カエルは3Cで一撃粉砕)。 が、カボチャがあると3C見てから飛ばされてカウンターをもらうので注意。 カエルの電撃を一通GPで取ることもできるがあまり意味が無い。 カエルに接近→密着したら即ジャンプ 等でカエルに放電させて消す方法も有効。 ●カボチャ、南瓜(インピッシュ・シプソフィラ) 風で飛ばされた時にのみ攻撃判定が発生する。 逆に言えばレイチェルに風ゲージが無い時は無害な物。 レイチェルに攻撃をヒットorガードさせればカボチャを消せる。
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/22.html
※下のほうに旧対策があります。 基本 主に注意したい技(対処法は別欄参照) 6A、6B、3C、J2C、タイニーロベリア、インピッシュシプソフィラ 起き攻め 被起き攻め 距離別立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 当身・反撃ポイント 当身 反撃 対レイチェルかいてみるよ,対策というか願望だけど 開幕 5C:先端が刺さり6Bを筆頭に通常技を一方的につぶせ,前Jに引っ掛けることができる 様子見:相手が5Cを避ける行動を出たら2C,枕などはガードなどで対処 前空ダ:同上,距離を離したなら攻める 基本的に開幕は攻め志向,じゃないと後半ジリ貧になる 立ち回り レイチェル戦では5Cが万能なので,5C先端ぎりぎりの距離を維持したい 要所要所で5Cを撒いて,相手を上に移動させ,狩るのが目標 真下からの対空はレイチェルのJ2Cが怖いのでさけ, 2C先端やこちらのJ2Cをあてにいく,JAで引きづり落とすのもあり 端に追い詰めたら,対空を意識しつつ殺しきれ 当身関連は無理に使う必要はない,南瓜突進とれるなら最高だけど 距離をとられ南瓜をすでに撒かれている場合は,6Dなどに注意しつつ こちらも距離をとり続ける,ゲオルグを撒かれても基本無視 こちら地上で相手の6Dが発動し南瓜と共に接近される場合には,無理に暴れず 投げ入力を意識にいれてガード,南瓜の硬直が意外と短いため,投げの!は緑になるので注意 空中にいた場合は,ゲオルグの位置に注意しつつ攻撃を合わせたいが 6Aで突進される場合も多いので,バリアにも注意をまわす,狙えるならJD 南瓜とゲオルグがセットになった時点でこちらから攻めるのは難しくなるので どちらかが消えたら,枕を潜れる閻魔などを駆使して再び5C先端の距離に戻りたい ゲオルグをガードしてしまったら,ガーキャンで脱出して崩される機会を避ける 避雷針のみの場合にはガン攻め,レイチェルの目の前にある場合には注意すること 被起き攻め時 何もない場合,バリアしつつ5Bみてからファジーガード 安定ではないが,やらないよりかはマシ.当身はやってもJD ゲオルグ有り,ゲージあって相手が地上かJ2Cならガーキャン, ガーキャンよりも相手の投げが優先されるので,投げ抜け意識 ないなら必要経費としてあきらめつつガンガード. ライブラあまり減らないし,距離も離れないのでバリアする必要はない ちなみに、ゲオルグではライブラ減らないから直ガでゲージを貯めるのが良い。
https://w.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/77.html
レイチェル=アルカード(CV:植田 佳奈) 身長 : 145cm 体重 : 31kg 血液型 : 不明 出身地 : トランシルヴァニア 誕生日 : 10月31日 趣味 : お茶(好きなお菓子はミルクレープとフィナンシェ) 大切なもの : 時間、マイセンのティーカップ 嫌いなもの : 退屈、ピーマン ―バックボーン― ヴァンパイア血族の名門「アルカード家」の現当主。 永きに渡って「閉塞した世界」を静観していたが、先の事件後、世界が進み始めたのを契機に傍観者から一点。自ら仇敵テルミに相対することを決意し、行動を開始する。 ―性格― 教養も有り知性も高く物静かではあるが高慢高飛車で自己中心的。 自ら動くことはほとんどなく、基本的にお供のナゴとギイがお世話をしている。 だが、扱いは荒く特にギイの方は毎回死にそうになっている。
https://w.atwiki.jp/sagaraunger/pages/315.html
光のリージョンルミナスに住む女悪魔。 いじりやすいのか、さまざまなシナリオに関わっている。 ★関わるシナリオ★ ルージュ編 みかん理事の娘で、陽術の素質を得る最中に物語に関わる。 その中で、自分の事や宿敵である魔人皇との対決に向かっていく… このときのレイチェルは、妖魔の鎌、デモニックレギンスという妖魔装備で登場するのでかなり強力。 また、後半になると専用のサブイベントまで用意、優遇されすぎなんじゃないですかねぇ… 山岡編(仲間には加わらない) 裏料理界の本拠地にて、みかん理事と共にバトルゾーンで食事をしていたのだが… うっかりカオスプラント怒りを買い、触手攻めされそうになる。危なかったね。 昭和編(仲間には加わらない) ミニオン編で登場する。ストライフにより、自分の本当の父親を知ってしまい… ルージュ編とある程度設定がリンクしているので、ぜひプレイしてみよう。 妖夢編 アナザールート 強力な武器を持ってみかん理事と共に加わる。シナリオ忘れた。 ちぃ編 なんかみかん理事の暴走を止めるために加わった気がする。 また、みかん理事を加えているとちぃに専用技が加わる。ぜひ試してみよう。 横島編 なんか関わっていたはず。 ★仲間条件★ ほとんどのキャラ(みかん理事を仲間にした状態でルミナスの家へ行き話しかける) ★資質★ 【悪魔】(妖魔コマンド) 【妖術】 【陽術】 【時術】 【魔術】 【陰術】 ★覚える技★ 01パワースナッチ 01シャドウボルト 01ハイドビハインド 01シャドウネット 01エナジーチェーン 01マジックヒール 01ウエポンブレス 05ウォーターⅠ 10シェイドⅠ 10レチェブレード 11ウェーブⅠ 12ファッシネイション 14ウォーターⅡ 15インプロージョン 15れちぇアハ 17ウォーターガン 18ウェーブⅡ 19バイオ 20シェイドⅡ 22ペイン 24ウォーターⅢ 25ヘルファイア 29ウェーブⅢ 30デス 30シェイドⅢ 32ゼイドコメット ■自身の能力はそこまで高くないが、専用妖魔武具はどちらとも低コストで 強化できる。特に鎌は片手で槍と剣技が使えるため妖魔武具の中でも 群を抜いて使い勝手が良い。 ■非常に多種多様な魔法を覚えられるがほぼ全てが死に技。 レチェブレード、れちぇアハ、ゼイドコメット以外は使い物にならないと思った方がいい。 ■魔法書の魔法や奥義書の技を覚える事により真価を発揮する。 特に槍技は本来両手武器なので強力なものが多くレイチェルと相性がいい。
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/502.html
レイチェルは、魔法師部隊スターダストに所属する軍人である。 レイチェルはコードで呼ぶことを嫌うアンジェリーナ・クドウ・シールズが付けたもので、本名ではない。 ハンターRというコードで呼ばれている。Rは18番目を意味する(ラテン文字の18番目)。 登場巻数 9巻 コメント 人物 女性 軍人
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1780.html
「くやしがる事はないわ、私の忍法は無敵だもの」 プロフィール 年齢:23歳 職業:元米国中央特別調査室付くの一。現在はフリーエージェント制の抜け忍 生年月日:1月31日 血液型:AB型 出身地:アメリカ合衆国ミシシッピー州 現住所:逃亡中につき住所不定。たまにバイトでゴルドーの道場で指導している 趣味:ロッククライミング。あの格好で登り出すため、ギャラリーに手を焼いている 身長:179cm 体重:? B:90cm W:60cm H:93cm 足のサイズ:23.5cm チャームポイント:父譲りのハニーブロンド 好きな食べ物:よく冷えたチョコレートボンボン 嫌いな食べ物:ボルシチ 好きな色:サファイアブルー 好きなファッション:Gパン、Tシャツ、ブーツ、ピンクハウスも着てみたい 好きな音楽:アースウインド&ファイヤー 得意なスポーツ:水泳、サイクリング 理想の男性像:友人のようでいて包容力のある男性。一緒に畳返しができればもっと○。 嫌いな男性:パーティーで大食いする人。大風呂敷な言動の男(現実主義のため) 。 嫌いな女性:男に媚びる女性 (以上、『月刊ゲーメスト増刊 ギャルズアイランド3』より) コナミから発売された格闘ゲーム『マーシャルチャンピオン』に登場するキャラクター。 とにかく、個性やアクの強いキャラクター達の中で、そのエロさ際どさで目を引くキャラであり、 またかなりしっかりと描きこまれたドットにより、さらにエロい魅惑的なボディと太ももが印象深い。 ライフが少なくなるとハァハァとエロい苦しげな声で喘ぎ始める。さらに敗北画面では(ry エンディングではサービスカットまで拝ませてくれる。 ドットの大きさやデモ画面等での表情豊かに描かれた彼女に一気にファンが付き、 登場から25年以上が経った現在に至るまで、彼女の根強いファンは多い。 ちなみに当時デザインを担当した赤坂嘉紀氏は現在もレイチェルを度々描いており、 当時と変わらぬムチムチボディは言わずもがな、3Pカラーやサンタver.なども公開されている。 原作での性能 彼女の主戦力となるのはずばり、「投げ」と「スライディング」である。 必殺技である「シャドー・アタック」はヒットしなければ相手にめり込むので反撃確定であり、 しかも移動速度もさして速くはないため、出したのを見てからガードしても間に合うほど。 一応、同作のアヴゥの突進技「アラビアンドリル」を絡めた投げハメとほぼ同様の芸当がこの技で出来なくもないのだが、 あちらが多段ヒットし速度も速いのと比べると実用性が無く、投げハメなら後述のスライディングの方が安定するため、 この技でわざわざガードさせる利点は低く、CPU戦でもなければ封印確定という悲しい技。 もう一つの「火遁の術」も、非常にリーチが短い上にコマンドがボタン連打なので咄嗟に出せず、 出した所で判定が見た目に反して横のみが強く、頭上や足下の判定が非常に弱いため、 飛び込み下段攻撃で潰されるか、足下を狙うだけで簡単に潰されてしまうため、先読み対空としても厳しい。 ただし技の持続力と威力はそこそこあるので、近距離での飛び込み合いや通常技の差し合いになった際に限り、 切り返しとして機能するので「シャドー・アタック」に比べれば実用性はある…はず。 キャラが大きいことで、飛び道具とリーチの長さの優位性が物を言う『マーシャルチャンピオン』において、 この2つの必殺技の性能およびその貧弱さは致命的で、そんなレイチェルが出来ることと言えば、 結局「スピードは並なため立ち回りのみで戦う」「スライディングで固める→固まっている相手を投げる」が基本戦略となってしまうのである。 こう書くと「な~んだ投げハメかよ、レイチェルエロ汚ねー」という印象を持たれるかもしれないが、 実際、レイチェルが他キャラに対抗できる安定した戦法がこれくらいしか無いというのが致命的なのであり、仕方が無い所なのである。 一応通常技の戦法に関して言えば、他にも二段ジャンプで誘導し、持続力とそこそこのリーチを持ち、 ボビーやティティなど一部のキャラの対空攻撃にも有効なジャンプ下段攻撃(開脚蹴り)でちまちま攻める、というのもあるにはある。 しかし、あまり知られていないがこのゲーム、間合いさえ合えば空中にいても投げることができるという仕様らしく、 投げ間合いが広いキャラ相手では、この攻撃方法も安定しているとは言い難い…。 更に言えば上記の攻撃方法はあくまで対人戦でのみであり、 CPU戦ではこのゲームの稼働年代ではお馴染みである超反応によって投げ返しや反撃を食らってしまい、また異なるパターンが要求され(ry …というように、『マーシャルチャンピオン』のキャラクターの中では最弱に近い位置にあるキャラクターなのだが、 そんな能力の彼女であっても今なお人気があるのは、そのサバサバとした言動と、やはりエロい魅力ある表情や姿のおかげなのだろう。 「シャドー・アタック!!」 MUGENにおけるレイチェル 2体が確認されている。 + チョイヤー氏製作 アレンジ仕様 チョイヤー氏製作 アレンジ仕様 氏のホームページが閉鎖したため現在入手不可。 原作と同じ上段、中段、下段攻撃に、ゲージ技やゴルドーとアヴァのストライカーを装備している。 原作にない通常技の繋がりやキャンセル攻撃も可能で、十分な実戦仕様に仕上がっている。 超必殺技も追加され、ここぞの決定打も与えられるエロい面白いキャラと言えるだろう。 また、敗北すると負けグラフィック(昔の格ゲーによくあった、顔面ボコボコのアレ)のカットインが入る。 例によってエロい魅力的である。 簡易的なAIもデフォルトで搭載されている。 + masa00341氏製作 masa00341氏製作 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴うサイト消滅に伴い、現在はhamer氏によって代理公開されている。 やはり上段、中段、下段の3ボタン方式。 残り体力3割を切ると息切れ、勝利デモ、エロ水着エンディング搭載など再現度が高い。 PCエンジン版の隠し技を元にした超必殺技「火遁の舞」が追加されている。 ロックして乱舞を決めた後、蹴り上げて落ちてきた所へ火遁の術で〆。 ブリス(エンディングのコスチューム)、バスターやられにも対応している他、 defファイルを使い分けることで、原作通りにデカいキャラサイズと一般的なMUGENキャラに合わせたサイズを選択可能。 10段階にレベル調節可能なAIもデフォルトで搭載されている。 "Yeah!" 出場大会 最弱女王決定戦/Final MUGEN∞動画愚作トーナメント メジャーVSマイナーでタッグトーナメント?(女キャラ?編) オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 作品別グランプリ 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 マイナー級作品別シングルトーナメント 多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグ 忍者総勢80名ランダムチームバトル なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 忍ぶ者と書いて忍者大会 拡張ぱっく 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 新春テーマ別チームバトル2013(エキシビションマッチにて登場) 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み ゲジマシ戒厳ちゃんタッグトーナメント 夏の作品別サバイバル
https://w.atwiki.jp/halloween-alice/pages/19.html
ED オリバー&チェルシーをクリアしたデータからリスタートで見られます。 基本的にはオリバー&チェルシーとルートはほとんど同じです。 301号室のカギをもらったところからエンドが変化します。 ハロウィンタウン到着後寄り道せずすぐ左下の道に入る イベント終了後ゴーストマンションに入りウィリアムと話す ゴーストマンションから街へ出てイベント、ウィリアムを追いかけて上にあるキノコの森へ キノコの森前にてイベント。選択肢は自由 キノコの森奥へ行くとベロニカがいるので話しかける。追いかけられるので戻ってすぐ森から出る ゴーストマンションに戻って入口の真正面にある管理人室にいるウィリアムと話す 鍵をもらったら二階の203号室へ行く前に二つ右にある205号室の中央真ん中の服を調べてペンダントを入手しておく 203号室に入ったらすぐ出る。廊下にいるオリバーと話してクッキーをもらう。 オリバーの部屋(201号室)に入り、オリバーと話すとイベント。選択肢は自由 (ここで管理人室に先に入ってウィリアムと話してしまうとEDが変化するので注意) マンションを出てすぐ左にレイチェルのダンスホールがあるので張り紙を調べる マンションに戻りレイチェルの部屋(202号室)の扉を二度開けて入り、招待状を入手 レイチェルのダンスホールに入る。廊下に5枚の絵があるのでその絵の内容を覚える ダンスホールの上にある絵を三度調べるとイベント。レイチェルが歌いだすので絵の内容を思い出して答えると星の望遠鏡を入手。ミスをするとゲームオーバー 答え(反転)→(白いドレスを身にまとい→足を滑らせ転んだ→少女を叩いた→オノが握られていた→ピエロのようだ) オリバーの部屋に戻ってチェルシーに星の望遠鏡を渡す 部屋を出て一階へ行こうとするとチェルシーが出てきて話しかけてくる。 街に戻るとイベント。イベント後上に行くと壁掛け時計の隣にドアがあるので入るとパウンドが自己紹介をする マンションに戻るとマンション前にオリバーが立っているので話す。かぼちゃとハーブをとってきてほしいと頼まれる キノコの森前にある鍵を拾って森に入る。森奥のかぼちゃを調べると近くの家からマゲが出てきて黒いキノコを探すよういわれる マゲの言っていたところへ行き5個すべての宝箱を開ける(黒いキノコは見つからない) マゲのところへ戻りマゲに話しかけた後かぼちゃ入手 オリバーのもとに戻り話しかけるとパウンドの家へ行くよう言われる パウンドの家へ行きパウンドに話しかけるとハーブ入手 オリバーに話しかける。301号室の子の話をされるので301号室のドアを調べる パウンドの家に行きパウンドと話すとレイチェルに聞くよう言われるのでレイチェルのダンスホールへ レイチェルに話しかけるとクッキーと引き換えに301号室のカギを入手。 ここでエンド分岐 レイチェルにもう一度話しかけ、遊ぶ。 レイチェルに会ってからここに来るまでのことを聞かれるので正しく、肯定的にこたえる。間違えたり否定的な返答をするとゲームオーバー 答えは(反転)→星の望遠鏡→クッキー→一緒にいる 演劇終了後エンド